AutoCAD Select 選取模式下或巨集中所用的快捷鍵
基本上的選取模式有:
窗選(W)/前次(L)/框選(C)/方塊(BOX)/全部(ALL)/籬選(F)/多邊形窗選(WP)/多邊形框選(CP)/群組(G)/加入(A)/移除(R)/多重(M)/前一個(P)/退回(U)/自動(AU)/單一(SI)/子物件(SU)/物件(O)
在平常或指令巨集常用的有2個是P跟L:
P是最後或上一個選集。
L是最後一個建立的物件。
在指令巨集中多會配合Select指令的使用,下一個指令就直接使用P來選取上次選取物件選集。
下表整理至官方說明
窗選(W)/前次(L)/框選(C)/方塊(BOX)/全部(ALL)/籬選(F)/多邊形窗選(WP)/多邊形框選(CP)/群組(G)/加入(A)/移除(R)/多重(M)/前一個(P)/退回(U)/自動(AU)/單一(SI)/子物件(SU)/物件(O)
在平常或指令巨集常用的有2個是P跟L:
P是最後或上一個選集。
L是最後一個建立的物件。
在指令巨集中多會配合Select指令的使用,下一個指令就直接使用P來選取上次選取物件選集。
下表整理至官方說明
模式
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指令修改子
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說明
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窗選
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W
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選取完全處於兩點所定義之矩形內的所有物件。從左向右指定角點會建立一項窗選 (從右向左指定角點會建立框選)。
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最後一個(建立的可見物件)
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L
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選取最近建立的可見物件。物件必須位於目前空間 (即模型空間或圖紙空間),且其圖層必須未設定為凍結或關閉。
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框選
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C
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選取處於兩點所定義之區域內的物件以及與該區域相交的物件。框選以虛線或亮顯來呈現,以區別窗選。
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方塊
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BOX
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選取兩點所指定之矩形內的所有物件或所有與該矩形相交的物件。如果矩形的點是從右向左指定的,則「方塊」等於「框選」。否則,「方塊」等於「窗選」。
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所有
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ALL
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選取模型空間或目前配置中的所有物件 (凍結或鎖住的圖層上的物件除外)。
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籬選
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F
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選取跨越選取籬選線的所有物件。籬選方法與多邊形框選方法相似,只是籬選線不封閉,並且籬選線可以與自身相交。籬選不受系統變數 PICKADD 的影響。
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多邊形窗選
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WP
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選取透過指定點所定義的多邊形內的物件,以及與該多邊形相交的物件。多邊形可以是任何形狀,但不能與自身相交或接觸。將繪製多邊形的最後一條邊,所以多邊形在任何時候都是封閉的。多邊形框選不受系統變數 PICKADD 的影響。
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多邊形框選
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CP
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選取透過指定點所定義的多邊形內的物件,以及與該多邊形相交的物件。多邊形可以是任何形狀,但不能與自身相交或接觸。將繪製多邊形的最後一條邊,所以多邊形在任何時候都是封閉的。多邊形框選不受系統變數 PICKADD 的影響。
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群組
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G
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選取一個或多個具名群組或未具名群組內的所有物件。指定未具名群組時,請確定包括星號 (*)。例如,輸入 *a3。您可以使用 LIST 指令以顯示群組的名稱。
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加入
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A
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切換為「加入」方式:可使用任何物件選取方式,將所選物件加入選集。「自動」和「加入」是預設方法。
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移除
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R
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切換為「移除」方式:可使用任何物件選取方式,將物件從目前選集中移除。您可以使用另一種方法來代替「移除」模式,即在選取單一物件或使用「自動」選項的同時,按住 Shift。
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多重
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M
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逐個選取物件,物件選取期間不亮顯物件。此方式可加塊對高度複雜的物件進行物件選取的速度。
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前次(選集)
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P
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選取最新選集。從圖面中刪除物件的作業將清除「前一個」選集。
註: 如果您切換空間,則忽略「前一個」選集。
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退回
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U
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取消最近加入選集中的物件選取。
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自動
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AU
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切換為自動選取: 指向物件即可選取該物件。指向物件內外的空白區域會形成「方塊」方法所定義之方塊的第一角點。「自動」和「加入」是預設方法。
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單一
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SI
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切換為「單一」方式: 選取指定的第一個物件或物件集,而不會繼續提示進行進一步選取。
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子物件
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SU
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可讓您選取做為複合實體或 3D 實體上的頂點、邊與面的一部分的各個原始形式。您可以選取這些子物件之一,或者建立包含多個子物件的選集。選集可包括多種類型的子物件。
按住 Ctrl 鍵與選取 SELECT 指令的「子物件」選項相同。
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物件
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O
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結束此選取子物件的功能。可讓您使用物件選取方式。
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