AutoCAD Select 選取模式下或巨集中所用的快捷鍵
基本上的選取模式有: 窗選(W)/前次(L)/框選(C)/方塊(BOX)/全部(ALL)/籬選(F)/多邊形窗選(WP)/多邊形框選(CP)/群組(G)/加入(A)/移除(R)/多重(M)/前一個(P)/退回(U)/自動(AU)/單一(SI)/子物件(SU)/物件(O) 在平常或指令巨集常用的有2個是P跟L: P是最後或上一個選集。 L是最後一個建立的物件。 在指令巨集中多會配合Select指令的使用,下一個指令就直接使用P來選取上次選取物件選集。 下表整理至官方說明 模式 指令修改子 說明 窗選 W 選取完全處於兩點所定義之矩形內的所有物件。從左向右指定角點會建立一項窗選 ( 從右向左指定角點會建立框選 ) 。 最後一個 ( 建立的可見物件 ) L 選取最近建立的可見物件。物件必須位於目前空間 ( 即模型空間或圖紙空間 ) ,且其圖層必須未設定為凍結或關閉。 框選 C 選取處於兩點所定義之區域內的物件以及與該區域相交的物件。框選以虛線或亮顯來呈現,以區別窗選。 方塊 BOX 選取兩點所指定之矩形內的所有物件或所有與該矩形相交的物件。如果矩形的點是從右向左指定的,則「方塊」等於「框選」。否則,「方塊」等於「窗選」。 所有 ALL 選取模型空間或目前配置中的所有物件 ( 凍結或鎖住的圖層上的物件除外 ) 。 籬選 F 選取跨越選取籬選線的所有物件。籬選方法與多邊形框選方法相似,只是籬選線不封閉,並且籬選線可以與自身相交。籬選不受系統變數 PICKADD 的影響。 多邊形窗選 WP 選取透過指定點所定義的多邊形內的物件,以及與該多邊形相交的物件。多邊形可以是任何形狀,但不能與自身相交或接觸。將繪製多邊形的最後一條邊,所以多邊形在任何時候都是封閉的。多邊形框選不受系統變數 PICKADD 的影響。 多邊形框選 CP 選取透過指定點所定義的多邊形內的物件,以及與該多邊形相交的物件。多邊形可以是任何形狀,但不能與自身相交或接觸。將繪製多邊形的最後一條邊,所以多邊形在任何時候都是封閉的。多邊形框選不受系統變數 PICKADD 的影響。 群組 G 選取一個或多個具名群組或...